Monday, February 6, 2012

A lágrima viva

Por John Tyrannosaurus el February - 19 - 2010

y exagerando.

Según un estudio con más de 300 adultos, por término medio, los hombres lloran una vez al mes. No deben de contar con los foros como fuente de adultos porque, de otra forma, no consigo explicármelo. Es cierto que el término ‘adulto’ puede ser bastante confuso y que delimitar el momento en el que un niño deja de serlo, para convertirse en un hombre hecho y derecho, es más ambiguo que concreto. Si utilizamos el diccionario averiguaremos que la edad adulta se marca con la llegada al mayor crecimiento o desarrollo. Sobrentiendo que se refiere a la parte física porque, aplicándose sobre la edad mental, es una definición dudosa cuanto menos. ¿Cuándo una persona es adulta? ¿Qué acciones enmarcan a alguien dentro de la madurez? ¿Trabajo y familia? Conozco a varios individuos con trabajo estable y familia numerosa que no piensan excesivamente antes de hacer las cosas y los que le rodean suelen terminar entre mal y peor. Supuestamente son adultos en cuerpo y alma -si es que existiera como tal-. ¿Tiene que ver ser adulto con ser maduro? ¿Van ligadas? ¿Son indepedientes? Seguro que todos podemos poner al menos un ejemplo de personas ‘adultas’ inmaduras. Pero, de igual forma, se les considera adultos. Un término curioso que podríamos debatir durante horas pero me voy a ceñir a la definición social y política. Cualquier persona que cruce la línea de lo dieciochos años es adulta a efectos prácticos.

Ya stiuados, podemos establecer que en los foros de los juegos MMO la media de edad ronda esa frontera, por lo que, en teoría, son lugares donde personas adultas intercambian impresiones, opiniones, experiencias y alguna que otra palabra fuera de lugar. Como es natural, unos tienen más peso que otros. Ya sea por su reputación o por las veces que se reiteran sobre lo escrito. Anda que no hay gente que insiste, una y otra vez, tratando de imponer su criterio. Estos elementos se rigen por la ley de que ‘cuantas más veces diga lo que pienso, más caso me harán’ y no entienden que funciona a la inversa. Generalmente es gente que necesita cautivar la atención de todos los que le rodean y siente que urge que le escuchen. Da igual que tengan o no razón, el simple hecho de que les miren fijamente es suficiente. Y si ya les contestan con alusiones, positivas o negativas, ya se recrean en su propio éxtasis del placer. Haciendo una analogía se podría decir que cada vez que les hacen una réplica directa viven un orgasmo.

Lo que yo diga va a misa

Esta densa, larga y tediosa puesta en escena nos deja en los foros de cualquier juego MMO. No es necesario especificar ninguno, ya que cualquiera puede servir de ejemplo. Puede parecer mentira pero las desarrolladoras se toman la opinión de los jugadores con cierta seriedad y suelen acechar desde la sombra de los foros en busca de información y opiniones para saber por dónde tienen que continuar evolucionando el juego. Y es en este punto donde aparece la legendaria figura del jugador llorón, más conocido por las comunidades como whiner. Suelen ser ovejas que se siguen unas a otras para llegar al monte y son fácilmente identificables por sus comentarios extremos y alarmistas. 

Un whiner es aquel jugador que sufre incontables desdichas cuando está jugando y tiene la imperiosa necesidad de contarlo en innumerables foros para que otros whiners se sumen y juntos formen un grupo compacto que haga frente a la sombra de los desarrolladores incitando a hacer cambios lo más rápidamente posible. Supongamos que estamos en X juego donde hay cuatro clases, a las que llamaremos tanque, asesino, curador y mago y hay PvP libre en cualquier parte. El individuo que estamos estudiando, denominado I1, escoge ser un mago y, tras salir un par de veces a recoger manzanas al desierto (es extravagante, cierto, pero en el juego X hay manzanos en el desierto)  un asesino le ve y decide matarle. No contento con eso, nuestro invisible amigo, decide matarle un par de veces más ya que se ha percatado de la facilidad con la que puede cazar magos. Tras quince minutos de lo mismo, el individuo I1 se sale del juego y se conecta en el foro oficial del juego X.

F**K!! HOLY S***!!!! WTH IS THIS??!? NERF!!!! (J**ER!! P**A MIERDA!! ¿QUÉ O*T*AS ES ÉSTO? NERF!!!!)

Nerf hace alusión a que el personaje es super poderoso y deberían rebajar su potencial. Podría ser una definición más o menos acertada para un vocabulario básico.

Ligeramente enfadado

Tras dejar patente su opinión en todos los hilos que se haya encontrado de magos y asesinos, y en los que se lo hayan permitido hacer los moderadores, empiezan a aparecer respuestas, de corte similar, donde otros magos cuentan sus experiencias parecidas con asesinos. Todos contentos y con la sonrisa en la boca porque se sienten arropados. No importa que en la inmensidad del océano se pierdan comentarios del tipo “Es un asesino, ¿que esperas?” o “Si un asesino no mata a uno que no lleva armadura con facilidad, ¿en dónde estamos?”. Esos comentarios son ignorados por las ovejas y sus balidos.

Lo más divertido de todo es que, con el tiempo, se reduce el potencial de los asesinos y el ciclo de la vida vuelve a empezar. Las ovejas que controlan asesinos llegan a llantovilla.

10 Responses

  1. Campanilla Said,

    Como siempre, es un placer leerte. :P La nena de la primera fotografía es monísima.

    Sobre el tema, hace mucho que dejé de navegar por los foros de los juegos mas que para conseguir alguna guía o cuando tengo que preguntar algo. Entiendo que haya gente que se aburra y que no tenga nada que hacer en su casa pero hasta el punto de que tengan que vivir en el foro 10horas diarias…….. mejor no hago comentarios. Pero recuerdo a toda esa gente que sólo se quejaba de que su clase era una mierda constantemente. Eso siempre ocurrirá!!!!!!!!!!!

    Posted on February 20th, 2010 at 11:47

  2. Chema Said,

    Toda la razón. Yo llevo un asesino y sí, nos han nerfeado con tranquilidad y alevosía ^^, pero ahora la balanza no se ha equilibrado y somos nosotros los que morimos, ¿que os parece?

    Yo tampoco entro a foros de estos, sinceramente, y me la trae al carajo lo qe se diga, pero siempre oigo comentarios como estos… you burglars are overpowered…. NERF… así que bueno…

    Yo claro que me quejo cuando me matan, normalmente entre más de 2 o 3 (es dificil hacerlo ^^), pero aparte de algún puñetazo a la pobre mesa (no sé como no ha llamado ya al 016 ^^), no han sido mis actos mayores, ni he posteado en ningun foro ni le he puesto un ticket al GM.. pero vamos, es ley de vida y siempre ocurrirá, lo importante es lo bueno que sean los desarrolladores para hacer que la balanza se equilibre (aunque esto dificilmente sucederá algún día ^^)

    Buen artículo Juanjote ;)

    Posted on February 20th, 2010 at 12:12

  3. Juanjo de Goya Said,

    Lo de los puñetazos en la mesa y reacciones dispares puede dar escribir otro artículo diferente. Ja ja. ¡Gracias por la idea, Chema!

    Posted on February 21st, 2010 at 10:28

  4. Irene Said,

    Te vi el artículo por el feisbuk ^_^ La beibi del principio tiene pinta de gritar como una descosia jajaja.. la primera foto de los articulos siempre es super cool. estas cosas de las que hablas no las veo mucho porque nadie se queja nunca de lo overpower que estan las healers….. pero siempre me matan de un par de golpes los asesinos… no falla…. :P PP

    Posted on February 21st, 2010 at 12:56

  5. Magnum Said,

    Siempre pense que era el unico a quien estos hijos de puta le daban asco. Estoy hasta los güevos de que los niñatos utilicen los foros para quejarse cada vez que les matan. solo pasa en juegos con pvp porque los que son puro pve nadie se queja………. quecasualidad….. cuando beneficia -> chiton pero cuando jode –> nerffffffff

    PD: peazo de articulo juanjo, congrats!

    Posted on February 21st, 2010 at 13:25

  6. Chema Said,

    Ya ves Juanjito, soy una fuente de ideas xD. Alguna vez, lo confieso personalmente he dado una ostia a la mesa tranquilamente porque me han aturdido más tiempo del que yo creía que duraba en realidad, u otras veces porque el lag simplemente me aprisionaba, así que nada, me ofrezco pa tu próximo artículo (poniéndome cartel de Sujeto1) xDDD

    Posted on February 21st, 2010 at 20:22

  7. Chema Said,

    Ya ves Juanjito, soy una fuente de ideas xD. Alguna vez, lo confieso personalmente he dado una ostia a la mesa tranquilamente porque me han aturdido más tiempo del que yo creía que duraba en realidad, u otras veces porque el lag simplemente me aprisionaba, así que nada, me ofrezco pa tu próximo artículo (poniéndome cartel de Sujeto1)

    Posted on February 21st, 2010 at 20:22

  8. Gorgoleo Said,

    Nadie piensa en los pobres priests muriendo como lagartijas aplastadas? muahah Soy de esos asesinos de los que hablas y disfruto maravillas riendome de la gente en los foros cuando lloran porque les mato. Nunca me he quejado de que mi clase sea mala porque es cuestion de los jugadores. quien es un pakete es un pakete toda la vida. APRENDER A JUGAR

    PD: Primera vez que entro, ya me he unido a facebook! genial junajo!

    Posted on February 22nd, 2010 at 14:26

  9. Juanjo de Goya Said,

    ¡Gracias, Chema! Lo tendré en cuenta. Lo estoy contemplando como tema para el artículo de esta semana o el de la siguiente. Ja ja. ¡Gracias, Gorgoleo! Tu postura es un ‘poco’ radical, ¿no? Ja ja.

    Posted on February 23rd, 2010 at 11:58

  10. Juanjo de Goya Said,

    Anda, Ire, si tú siempre llevas un maromo detrás, o delante. ¿Cómo es eso de que te matan si cazáis más que nadie? Ja ja.

    Posted on February 23rd, 2010 at 11:59

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